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暑中お見舞い

 投稿者:ECM  投稿日:2009年 7月20日(月)14時23分49秒
   ECMです。

 暑中お見舞い申し上げます
 暑さ厳しき折柄、皆様にはお変わりございませんでしょうか。
 おかげさまで、私ども皆つつがなく 暮らしておりますので、ご安心下さい。
 まだまだ厳しい暑さが続きそうでございますが、ご自愛のほど、お祈り申し上げます。
 下記のアドレスに流用ですが暑中お見舞いCGを描きましたのでよろしければ
ご覧下さい。
 コピペして、頭にhをつけて下さい。FC2は直リンク禁止なので。
 ttp://ecmp.web.fc2.com/cg_gal/e_sy09.gif

http://ecmp.web.fc2.com/

 

HP移転のお知らせ

 投稿者:ECM  投稿日:2009年 4月25日(土)13時07分3秒
編集済
   いつもお世話になっております。
 このたび、HPに利用していたレンタルサーバーの廃止にともない、移転いたしました。
 お手数ですが、リンクやブックマークの変更などをお願いいたします。
 新しいアドレスは下記のとおりです。
 http://ecmp.web.fc2.com/
 バナー
 http://ecmp.web.fc2.com/banner.gif

 また、こちらのHPをリンクさせていただきました。
 不都合などあれば、ご連絡をお願いいたします。

http://ecmp.web.fc2.com/

 

10-1途中まで

 投稿者:るな  投稿日:2001年 3月29日(木)11時58分42秒
   チェックしてUPしました〜  

Re: はい、一応なおしたでちゅピ (^^;

 投稿者:たにぽん  投稿日:2001年 3月16日(金)09時20分2秒
  << るなさんへのレス >>

チェック完了!(^-^)/
OKです!(^-^)/

 

Re: ふみぃ

 投稿者:たにぽん  投稿日:2001年 3月16日(金)09時18分57秒
  << るなさんへのレス >>

> > あまり考え過ぎないで、原作に付け足しという感じで行こうぜぃ。(^-^)/
>  今はちと離れてるけど(恭介が初めての機械にいきなり乗ってまうのが気に入らなかったのだ(^^;)
>  基本的にはその線なんだけどねぇ〜

了解!(^-^)/

>  と、今先のほう読んでて思ったんだけど、今のシステムでロボット対戦のシーンて
>  どう描けば良いのでそ・・・
>  作画増えそうだなぁ〜〜 (^^;

ま、時間があればたくさん書きたい所だけれど、基本的には人物と同じ扱いにしようと
思ってます。
具体的には左下にΣをファイティングポーズで、右下にΖをファイティングポーズで
書いておき、背景でビカビカという感じでぶつかり合っているような効果を
書いておくという感じにしたいなと思ってます。(^-^)/
これならCGの枚数が少なくて済むからね。(^-^)/
ちなみにこのパターンはTVゲームのカードバトル系で使われるパターンだよ。(^-^)/

> > 8-1
> >  7−1なんじゃないかい。(^_^;)/
>  ここのNo.は原作の話数に当たるんで8-1で良いのでし

了解!(^-^)/

> >  @@@@@ = アクア・クリスタル というのはどぉ!(^-^)/
> >  (もしΣにもあるのであれば、
> >   トパーズ(土ってこれでいいんだっけ?)・クリスタル にしよう!(^-^)/
> >   要するに水と土のクリスタルにしたいのだ!(^-^)/)
>  やっぱクリスタルなの?
>  ICチップ込みの装飾金属塊でも良いかな〜なんて思ってたんだけど。
>  ま、クリスタルが王道っていや王道なんだけどね・・・

別にクリスタルじゃなくてもいいよ。
何かいい案があれば教えてちょ!(^-^)/
ちなみにこのクリスタルはブルーウォーターと同じで
内部は回路が入ってます。(^-^)/
 

Re: ふみぃ

 投稿者:たにぽん  投稿日:2001年 3月15日(木)23時32分48秒
  << るなさんへのレス >>

> > あまり考え過ぎないで、原作に付け足しという感じで行こうぜぃ。(^-^)/
>  今はちと離れてるけど(恭介が初めての機械にいきなり乗ってまうのが気に入らなかったのだ(^^;)
>  基本的にはその線なんだけどねぇ〜

了解!(^-^)/

>  と、今先のほう読んでて思ったんだけど、今のシステムでロボット対戦のシーンて
>  どう描けば良いのでそ・・・
>  作画増えそうだなぁ〜〜 (^^;

ふふふふっ!そこに気が付いてしまったか。
そろそろ飲み会打合せをせねばならんな。(^_^;)/

> > 8-1
> >  7−1なんじゃないかい。(^_^;)/
>  ここのNo.は原作の話数に当たるんで8-1で良いのでし

了解!(^-^)/

> >  @@@@@ = アクア・クリスタル というのはどぉ!(^-^)/
> >  (もしΣにもあるのであれば、
> >   トパーズ(土ってこれでいいんだっけ?)・クリスタル にしよう!(^-^)/
> >   要するに水と土のクリスタルにしたいのだ!(^-^)/)
>  やっぱクリスタルなの?
>  ICチップ込みの装飾金属塊でも良いかな〜なんて思ってたんだけど。
>  ま、クリスタルが王道っていや王道なんだけどね・・・

他のパターンで何か思いつたら教えてちょ!(^-^)/
 

はい、一応なおしたでちゅピ (^^;

 投稿者:るな  投稿日:2001年 3月15日(木)13時57分52秒
   

ふみぃ

 投稿者:るな  投稿日:2001年 3月15日(木)13時48分41秒
  > あまり考え過ぎないで、原作に付け足しという感じで行こうぜぃ。(^-^)/

 今はちと離れてるけど(恭介が初めての機械にいきなり乗ってまうのが気に入らなかったのだ(^^;)
 基本的にはその線なんだけどねぇ〜

 と、今先のほう読んでて思ったんだけど、今のシステムでロボット対戦のシーンて
 どう描けば良いのでそ・・・
 作画増えそうだなぁ〜〜 (^^;

> 8-1
>  7−1なんじゃないかい。(^_^;)/

 ここのNo.は原作の話数に当たるんで8-1で良いのでし

>
>  ポチ 自動的に起動する筈は何のですピのに…… マスター! どこ行ったですピィ!
>               ↑
>              無いの
>            じゃないかい。(^-^)/
>
>  恭介 ま、魔って、出るから攻撃しないで!
>       ↑
>      待って だっピィ…。(^_^;)/

 あうぅ〜〜、死んでる。こんなに短いのに・・・


>  @@@@@ = アクア・クリスタル というのはどぉ!(^-^)/
>  (もしΣにもあるのであれば、
>   トパーズ(土ってこれでいいんだっけ?)・クリスタル にしよう!(^-^)/
>   要するに水と土のクリスタルにしたいのだ!(^-^)/)

 やっぱクリスタルなの?
 ICチップ込みの装飾金属塊でも良いかな〜なんて思ってたんだけど。
 ま、クリスタルが王道っていや王道なんだけどね・・・

> それと紗織の喋りを、もっとお嬢様にしてちょ!(^-^)/

 もうダメれし、紗織語も浮かんでこないれし・・・ (^^;
 

7−1なんじゃないかい。(^_^;)/

 投稿者:たにぽん  投稿日:2001年 3月15日(木)10時04分15秒
  > うぃ〜〜、ちとスランプっす〜〜 話が浮かんでこないっす〜〜

苦しんでいるようだね。(^_^;)/
あまり考え過ぎないで、原作に付け足しという感じで行こうぜぃ。(^-^)/

8-1
 7−1なんじゃないかい。(^_^;)/

 ポチ 自動的に起動する筈は何のですピのに…… マスター! どこ行ったですピィ!
              ↑
             無いの
           じゃないかい。(^-^)/

 @@@@@ = アクア・クリスタル というのはどぉ!(^-^)/
 (もしΣにもあるのであれば、
  トパーズ(土ってこれでいいんだっけ?)・クリスタル にしよう!(^-^)/
  要するに水と土のクリスタルにしたいのだ!(^-^)/)

 恭介 ま、魔って、出るから攻撃しないで!
      ↑
     待って だっピィ…。(^_^;)/


それと紗織の喋りを、もっとお嬢様にしてちょ!(^-^)/
6-4
 紗織 どれ? → 「どれですの?」 に変更しよう!(^-^)/

8-1
 紗織 なにが起きたの? → 「なにが起きたのかしら?」
 紗織 そうじゃなくて!! なんなのいったい、あれ!?
    → 「そうじゃなくて!! あれはいったいなんですの!?」
 紗織 な、なに? → 「な、なんですの?」
 紗織 どうしよう……  → 「どうしましょう……」

よろしく〜!(^-^)/
 

8話の

 投稿者:るな  投稿日:2001年 3月14日(水)19時37分21秒
  半分くらいまでUPしやした・・・
うぃ〜〜、ちとスランプっす〜〜 話が浮かんでこないっす〜〜
 

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