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<< るなさんへのレス >>
> > あまり考え過ぎないで、原作に付け足しという感じで行こうぜぃ。(^-^)/
> 今はちと離れてるけど(恭介が初めての機械にいきなり乗ってまうのが気に入らなかったのだ(^^;)
> 基本的にはその線なんだけどねぇ〜
了解!(^-^)/
> と、今先のほう読んでて思ったんだけど、今のシステムでロボット対戦のシーンて
> どう描けば良いのでそ・・・
> 作画増えそうだなぁ〜〜 (^^;
ま、時間があればたくさん書きたい所だけれど、基本的には人物と同じ扱いにしようと
思ってます。
具体的には左下にΣをファイティングポーズで、右下にΖをファイティングポーズで
書いておき、背景でビカビカという感じでぶつかり合っているような効果を
書いておくという感じにしたいなと思ってます。(^-^)/
これならCGの枚数が少なくて済むからね。(^-^)/
ちなみにこのパターンはTVゲームのカードバトル系で使われるパターンだよ。(^-^)/
> > 8-1
> > 7−1なんじゃないかい。(^_^;)/
> ここのNo.は原作の話数に当たるんで8-1で良いのでし
了解!(^-^)/
> > @@@@@ = アクア・クリスタル というのはどぉ!(^-^)/
> > (もしΣにもあるのであれば、
> > トパーズ(土ってこれでいいんだっけ?)・クリスタル にしよう!(^-^)/
> > 要するに水と土のクリスタルにしたいのだ!(^-^)/)
> やっぱクリスタルなの?
> ICチップ込みの装飾金属塊でも良いかな〜なんて思ってたんだけど。
> ま、クリスタルが王道っていや王道なんだけどね・・・
別にクリスタルじゃなくてもいいよ。
何かいい案があれば教えてちょ!(^-^)/
ちなみにこのクリスタルはブルーウォーターと同じで
内部は回路が入ってます。(^-^)/
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